王者荣耀:表面跌入谷底,实际风光无限,装备调整后射手混得真好

2019-08-25 作者:真人龙虎斗   |   浏览(81)

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

三国版本,已经更新了一周的时间。经过一周的沉淀,大批量装备调整,对于英雄格局的影响已经定格。

新版本装备的调整,对于英雄的影响,现在是什么样呢?装备调整一周后,英雄都混怎么样了?谁混得好谁混得坏?

混伤英雄、真伤型和节奏型英雄胜率上浮

三国版本更新,批量输出装备被削弱,受装备削弱的影响,单纯的以物理、法术输出的影响得到了一定程度的削弱。

此消彼长,混伤英雄、真伤英雄、节奏英雄的胜率都有一定上浮。混伤英雄和真伤英雄胜率上浮,是因为他们的输出能力上升,同时对攻节奏的下降,给予了他们输出的条件和机会。节奏英雄胜率上浮,是因为王者荣耀前期的节奏没有变化,中期变长,节奏型英雄因此而吃香。

吕布、老夫子、伽罗、公孙离、裴擒虎等英雄,受这样的影响最为明显。

射手揽得一片天

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在版本更新之前,很多玩家预测射手将会迎来至暗版本,然而现实并非如此,三国版本射手混得非常好。

低端局当中,有操作频率低的射手;高端局当中,有操作频率高的带有混伤的射手。两大类别的射手,都能适应路人对局。

这是一个中期节奏拉长的版本,也很容易出现大后期。在中低端局中,低频操作射手,后期伤害丰满。高端局中,高频操作射手,可以迎合节奏,混伤的他们均能保证输出。所以,新版本射手不管哪种环境,都能揽得一片天。

法师三件套中两件削弱了,需要出三件套的法师也不行了

法师三件套中的两件被削弱了,因此依赖这些装备的法师,胜率都得到了一定程度的下降,尤其是沈梦溪最为明显,当然需要这些装备的法师下场也是如此。

法师三件套中,削弱的有两件,一件回响之杖,一件痛苦面具。回响之杖的削弱,削弱的是后期,所以对于首选回响的法刺来说,并不是一件坏事,法刺也因此加强了节奏能力。痛苦面具的削弱,则是实打实的削弱,很多玩家在新版本当中基本都放弃了该装备,他们把魅影面具合成痛苦面具的方向,改为了魅影面具合成虚空法杖的方向。

操作收益提升,但是无敌的刺客哪去了?

此次三国版本的调整,是为了降低对攻节奏。对攻节奏下降,给予了需要操作的英雄输出和操作的空间,因此本版本操作收益高的英雄,胜率上涨幅度很大,在路人局当中曾经消失的貂蝉和露娜又回来了。

受对攻节奏下降的影响,王者荣耀当前版本中期变长,因此刺客一族的胜率,受到了一定程度的限制,中期变长了,无敌的刺客也就消失了,因为他们中期会碰到能抗能打的战士,后期会碰到射手、法师和坦克。

总体来说,S16赛季下三国版本下,英雄和英雄职业之间的强度是合理的,操作难度和操作收益成了正比,运营、配合、节奏在新版本中作用要大于英雄自身的强度。所以,装备的削弱促进了游戏向公平方向的发展。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。